メイキングじゃない制作過程
メイキング 制作過程最高ランク : 9 , 更新:
TwitterにあげてたGIFをスクショしたやつです
私はラフ〜下描きをしっかり描かないと、バランスが狂うので、この工程に1番力を入れます。
顔パーツは別レイヤーで描くことであとから移動させることができます。表情差分も描けます。
線画は太い方ですが、線に強弱を付けることで生き生きとした印象が出せます。
レイヤーに分けて、大まかに塗り分けしています。
セーラーのリボンの生地は、基本的にツヤテカだと思ってるので、ツヤテカになるようにガッツリ塗ります。
最終的には線画の上から、全て選択範囲にした状態でバランスを見て太いペンでまとまっているように見せます。
人体のバランスがあっているか、あっていないか、見ていて頭でっかちになっていないかは、ラフ~下描きで決まると思っているので重要視しているのはそこだけです。
今回のイラストは膝上カットの人物な簡単なイラストでしたが……。
制作時間は2時間ほどです。
ということでいかがだったでしょうか?
腰を痛めた私は本日二回目の投稿で暇を弄びました()
絵が大好きなので、絵描き仲間がいると心強いし楽しいもんです( ◜௰◝ )
なにかご質問があれば、ご気軽にどうぞ꜀(.௰. ꜆)꜄
レオチャンコワクナイヒトダヨー
セーラー可愛いです💕💕
怜皇さんの厚塗りっぽい塗り方好きです!まず線画から完成されてて、スカートのパリッと感が伝わってきます…!
質問なんですが、レイヤー総数はどれくらいですか?あと、影レイヤーとベースレイヤー分けてますか?色塗りのこだわりを教えて下さい🙇
YbC
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